1.Учиха Саске
2.Шаринган и его техники

http://s016.radikal.ru/i334/1112/cc/734e09dbe4fd.gif- Обычная форма глаза представителя клана.(Эту форму глаза обретает каждый кто входит или уже состоит в клане)

http://s010.radikal.ru/i313/1112/9b/0374fd3209b6.gif
Шаринган 1 томоэ
Вид : додзюцу
Чакра: 20
Ранг: А
Ранг использующего: генин
Описание: Копировать ниндзюцу до ранга С, тайдзюцу до ранга С, рассеивать гендзюцу ранга D

http://s41.radikal.ru/i094/1112/e6/4f90c94f88ee.gif
Шаринган 2 томоэ
Ранг: Чуунин
Вид техники: додзюцу.
Чакра: 25.
Ранг: S.
Описание: копировать тайдзюцу до ранга В, ниндзюцу до ранга B, не подвластен гендзюцу до ранга В. Возможность отреагировать в защите на атаку тайдзюцу противника, даже если моя скорость на 500 меньше.

http://i068.radikal.ru/1112/f8/f7009a25de65.gif
Шаринган(3 томоэ)
Ранг: Джоунин
Ранг техники : S
Чакра: 40
Вид : додзютсу
Особенности и способности :
- Если шаринган смотрит на вас, то все скрытые действия бесполезны.
- Шаринган способен копировать тайдзюцу до ранга А, ниндзюцу до ранга А и отражать гендзюцу до ранга А обратно на противника.Ограничение: копированная техника - не кекке-генкай.
Копирование дзютсу противника происходит в три стадии : разумеется, шаринган должен видеть исполнение техники противника от начала до конца. Итак, первая стадия - копирование тела противника и его движения. Вторая стадия - это копирование дзюцу, точнее, владелец шаринган узнал все, что нужно чтобы сделать это дзюцу После этой стадии, пользователь шарингана уже может создать дзютсу противника одновременно с противником. И, наконец, третья стадия - это копирование разума противника и его мыслей. Если дело дошло до последней стадии, то шаринган фактически уже предсказывает будущее.

http://s47.radikal.ru/i116/1112/1d/2ff827f15d34.jpg
Mangekyō Sharingan
Ранг: S
Ранг использующего: саннин
Чакра: 50
Вид: додзютсу
Мангекё Шаринган - расширенная форма Шарингана, пробуждающася в глазах человека после смерти дорогой ему личности. Это условие привело многих Учих к убийству своих лучших друзей. В разговоре с Саске, ИТачи говорит, что для того что бы получить Мангекё Шаринган, он должен был убить своего лучшего друга, однако видимо важнее боль, которую чувствует человек, при потери друга. Саске получает свой Мангекё Шаринган только после того, как узнаёт от Мадары правду о своём брате и осознаёт, что всё это время самым дорогим ему человеком был Итачи. При каких обстоятельствах получили свой Мангекё Шаринган другие носители не известно.
Свойство: копирование тайдзюцу, ниндзюцу, гендзюцу до ранга А включительно, кроме кеккей-генкая

Техники Мангеке шарингана:

Tsukuyomi
Тсукуёми - очень сильная техника клана Учиха, котороую могут использовать только обладатели Мангекё Шарингана. При этом противник перемещается в иллюзорный мир, параметры которого, к примеру время и пространнство, определяются пользователем. Теперь он способен мучить его самыми жестокими способами или же сделать его худшие страхи явью.
Вид: ген
Ранг: S
Ранг использующего: саннин
Чакра: 300
Урон: 200 + пропуск  хода

Amaterasu
Аматерасу - одно из Додзюцу, которое можно применять с помощью Мангекё Шарингана и сильнейшая известная техника Катона. Она представляет "материальный мир и свет" (物質界と光, "Busshitsukai to Hikari") и тем самым является противоположной стороной нематериального Гендзюцу Тсукуёми. Если Учиха овладевает этими техниками, он может пробудить Сусаноо.
При Аматерасу пользователь создаёт чёрное пламя на любом объекте в своём поле зрения, которое якобы горячо как солнце. Это пламя невозможно потушить, оно горит неделями. Сила и жар пламени достаточно сильны, что бы нейтрализовать обычные техники Катона как Катон: Гокакью но Дзюцу. Из-за действия Аматерасу защитить себя очень сложно, пламя пробивает даже Райтон но Йорой. Сам пользователь способен потушить пламя Аматерасу. Кроме того с помощью Шинра Тенсей можно оттолкнуть Аматерасу.
Наряду с высоким расходом Чакры, пользователь страдает от наступающей слепоты, которую можно остановить после получения Вечного Мангекё Шарингана. Используемый Саске Энтон связан с Аматерасу. С помощью Энтон: Кагутсучи пользователь способен манипулировать пламенем Аматерасу.
Вид: нин
Ранг: S
Ранг использующего: саннин
Чакра: 600
Урон: 1200 (-100 Хп в следующих ходах при поджоге)

Подтехники Аматерасу:

Гашение
Пользователь гасит ранее созданное черное пламя
Чакра: +200 себе
Вид: нин

Enton: Kagutsuchi
Энтон: Кагутсучи - техника, с помощью которой манипулируется пламя Аматерасу, для использования которой требуется Мангекё Шаринган. В отличии от Аматерасу, для этой техники Саске использует свой правый глаз.Он окутывает себя черным пламенем, тем самым защищая от ближних атак
Вид: нин
Ранг: S
Ранг использующего: саннин
Чакра: 250 + 50 поддержка каждый ход
Урон: 100, если противник атаковал тай или физ-нин (-100 Хп в следующих ходах при поджоге)

_________________________________________________________________________________________________________________

Susanoo
Сусаноо очень мощная техника клана Учиха, которую можно использовать только имея Мангекё Шаринган, овладев как Аматерасу, так и Тсукуёми.. При использовании этой техники создается призрачный Самурай, который помогает пользователю в бою. Так как Сусаноо образуется из Чакры пользователя, он может иметь разный цвет. Как и другие техники Мангекё Шарингана, использование Сусаноо таит в себе огромный риск для пользователя. Оно крайне изнурительно, не только из-за высокого расхода Чакры, но и из-за того что Сусаноо питается жисненной силой пользователя. Неизвестно обратимый это эффект или жизненная сила вычитается из срока жизни. Кроме того, Саске описывает этот процесс как боль в каждой клетке тела.
Вид: нин
Ранг: S
Ранг использующего: саннин
1-й Уровень: Поглощает 1000 урона,
Чакра 300, поддержка 50 (каждый ход)
2-й Уровень: Поглощает 1500 урона,
Чакра 400 поддержка 60 (каждый ход)
3-й Уровень: Поглощает 2000 урона
Чакра 550 поддержка 90
4-й Уровень: Поглощает 2500 урона
Чакра 700 поддержка 100 .
Свойство: каждый уровень каждый ход обновляется.Пример: если вас ударили по сусано 1 лвл, но не полностью разрушили его, то на следующий ход у вас снова будет броня сусано 1000ХП.Также у вас появляется оружие (какое сами выбирайте).Его урон=силе
Дополнительно: каждый ход, когда вы пользуетесь сусано, у вас вычитается -50ХП.

http://i011.radikal.ru/1112/6a/3b524739a5e6.jpg
Вечный мангеке шаринган
Про вечный Мангекё Шаринган почти ничего не известно. Он образуется, если скрестить два Мангекё Шарингана. Единственные обладатели этой особой формы - Мадара и Саске. Мадара вырывает своему брату, который так же был носителем Мангекё Шарингана, глаза и вставляет их себе. Тем самым он получает эту форму Шарингана.
Вид: додзюцу
Ранг: S
Ранг использующего: санин
Способности:
1.Использование новых техник
2.Копировать все гендзюц, ниндзюцу и тайдзюцу до S ранга включительно, кроме кеккей-генкая.
3.Способен рассеивать все виды гендзюцу.

Не материализация
Ранг: Санин
Чакра: 80
Урон: 0
Описание: способность человека по своей воле мгновенно (или в течение короткого отрезка времени) превращаться из объекта материального мира в «столп света» (либо превращаться частично, оставляя какие-либо остатки тела, например, волосы или ногти) либо исчезать вовсе как объект материального мира без какого-либо внешнего воздействия. ( 3 раза за бой)

Transfer in the measurement - Перенос в своё измерение
Ранг: Санин
Чакра: 200, поддержка 50
Урон: В своем измерение атаки противника становятся на 20% слабее, а у вас +50 реген хп каждый ход.
Описание: Так как Мадара мастер пространственно временных техник то ему под силу было создать своё измерение. В измерении у Мадары быстро зарастают раны..в измерение способен попасть только Мадара но и тот кого он берёт с собой.

Latent peremischenie mask
Ранг: Санин
Чакра: 125
Урон: от следующей атаки можно увернутся только если ваша интуиция на 15 больше, заместится нельзя.
Описание: Мадара используя навыки пространственно временных техник может исчезать и появляться в любой точке мира используя воронку. Техника также моментальна как и другие.

Техники клана:

Sōfūsha San no Tachi
При Софуша Сан но Тачи пользователь при помощи Шарингана анализирует действия оппонента, а затем метательным оружием (Кунаями или Шурикенами) с привязанными к ним тросами связывает противника.
Чакра: 100
Урон: пропуск хода
Вид: тай
Ранг: С
Ранг использующего: генин
Свойство: освободиться можно если сила на 200 больше
Необходимо: 3 куная или сюрикена

Katon: Gōkakyū no Jutsu
Катон: Гокакью но Дзюцу - одна из техник элемента Катон. При использовании техники изо рта пользователя изрыгается шар огня. Данная техника применяется очень широко, особенно в Стране Огня. Размер шара зависит от использованной для этого Чакры.
Чакра: 100
Урон: 250
Вид: физ-нин
Ранг: С
Ранг использующего: генин

Katon: Hōsenka no Jutsu
Катон: Хосенка но Дзюцу техника Катона, при использовании которой пользователь создаёт множество огненных шаров. Также может скрыть шурикены под огнём, при этом техника может служить двойной атакой.
Чакра: 15 на один шарик
Урон: 25 от одного шарика
Вид: физ-нин
Ранг: В
Ранг использующего: чунин

Katon: Ryūka no Jutsu
Катон: Рьюка но Дзюцу - техника Катона, при которой огонь идет по лескам. То есть, после того как противник обмотан или попал ловушку связанную с лесками, пользователь ставит печати и по леске идет огонь.
Чакра: 200
Урон: 450
Вид: физ-нин
Ранг: В
Ранг использующего: чунин

Katon: Gōryūka no Jutsu
Катон: Горьюка но Дзюцу (火遁・豪龍火の術 Высвобождение огня: Великая техника огненного дракона) — одно из самых сильных дзюцу Катона, требующее идеального управления элементом. При выполнении техники изо рта пользователя вырываются гигантские огненные драконы, сметающие всё на своем пути.
Чакра: 350
Урон: 600
Вид: физ-нин
Ранг: А
Ранг использующего: джоунин

Katon: Gōka Mekkyaku
Катон: Гока Меккяку - очень сильная техника Катона Учихи Мадары. При ней он создаёт стену огня, от которой сложно увернуться.
Чакра: 900
Урон: смерть
Вид: нин
Ранг: S
Ранг использующего: саннин
Увернуться можно только используя элемент воды или если у вас скорости на 50 больше чем у противника

Katon: Hōsenka Tsumabeni
Катон: Хосенка Тсумабени - Ниндзюцу Учихи Итачи, при котором он использует Катон: Хосенка но Дзюцу в сочетании с Шурикенами. Брошенные Шурикены окутываются огнём, что бы повысить свою силу.
Чакра на 1 шарик и сюрикен: 20
Урон от 1 шарика и сюрикена: 60
Необходимо: хотя бы один сюрикен
Вид: физ-нин
Ранг: А
Ранг использующего: джоунин

Iatsu Sharingan
Иатсу Шаринган - техника, которую могут использовать только обладатели Шарингана. При взгляде в глаза пользователя, противник посылается в кошмарную иллюзию, которая страшит жертву.
Чакра: 200
Урон: 200 + пропуск хода
Вид: ген
Ранг: А
Ранг использующего: чунин

Magen: Kasegui no Jutsu
Маген: Касегуи но Дзюцу - Гендзюцу, используемое при помощи Шарингана. При этом жертва попадает в иллюзию, в которой пронзается несколькими огромными колами и тем самым ограничивается в движении.
Чакра: 250
Урон: 350 + пропуск хода
Вид: ген
Ранг: А
Ранг использующего: джоунин

Тайдзюцу:

Сагэ
ранг - D
0 урон 70
Описания - захват ( можно использовать если противник вас атакует техниками рукапашного боя)

Данте
ранг - D
0 урон 20 (+сила)
Ранг - Генин
Описание - мощный удар рукой

Контр удар
Урон : 20
Ранг - D
Описание : удар, наносимый в противоход противника, в результате чего противник будет либо резко остановлен либо отпихнут назад. Основывается на силе.

Карай (спераль)
Чакра - 0 урон - 90
Ранг - Генин
Ранг техники - D
Описания - быстрое вращение нагой, все вокруг получают урон и отбрасываются

Кенсин
0 чакры 120 урона
Требования - Нужна Катана
Описания - Удар катаной с невероятной скоростью (от атаки невозможно увернутся, но можно блокировать)

Батто-дз.цу
Ранг - D
Урон - 100
Необходима : катана.
Описание : "успей достать катану из ножен раньше гостя"(с яп.). +200 к скорости в момент нанесения удара. Катана обязана быть в ножнах и висеть на поясе для этого приема.

Эгюза
Урон 160
Ранг техники - В
Особенности: перехватывает удар врага и перекидывает его через себя прямо, ударяя об землю.

Удар клинком
Ранг - С
Урон - 150
Необходимо : иметь катану.
Описание : нанесение удара тупой стороной катаны, с целью оглушения противника на один шаг.

Цука(рукоять)
Урон - 200
Ранг - А
Необходимо : иметь катану
Описание : нанесение удара рукоятью меча до того, как противник успеет сделать прием. Своего рода опережение атаки противника. Эта техника уже высшего владения мечом.

Цумудзикадзэ(вихрь)
Природа: нет
Урон: изначально 40х4 + четверть силы
Ранг – Джонин
Ранг техники - А
Особенности: наносит удар катаной из 4-х комбо. Удары настолько быстры, что от клинка дует ветром.
Проч. описания: обязательно наличие катаны

Микусёге
Урон 180
Ранг - Джонин
Ранг техники - А
Особенности: мощный удар катаной способный пробить блок и защиту.
Примечание: нужна катана.

Зёкинаве
Урон 230 пропускает 1 ход
Ранг - Джонин
Ранг техники - S
Особенности: прикосновение к болевой точки противника.

Ниндзюцу:

Техника замещения
20 чакры
Ранг техники - D
Тип : избежать атаки.
Описание - Заменяет тебя на предмет(условно это дерево). Техника работает по принципу следующему:замена на предмет и убежал в сторону.(только 2 раза за бой, только против физ ниндзюц и тайдзюц)

Огненное замещение
Ранг - B
Затраты чакры : 50
Описание : создавая достаточно густой дым вокруг себя, вы прячетесь и заменяете себя клоном пустышкой. Тем самым одурманив противника избегаете атаки.

Молниевое замещение
Ранг - B
Чакры - 50
Описание : создаете вспышку. И этого мига достаточно, чтобы вы спрятались, оставив на своем месте клона пустышку. Тем самым избегая атаки противника и обманывая его.

Шидори(теневое перемещение)
Чакра - 50
Ранг техники - B
Описание: быстрое перемещение(на небольшие расстояния, около 7-10 метров). Создано специально для атаки и уворотов. (Против физ-нин и тай 1 раз за бой)

Теневой клон молнии.
Ранг техники : А
Ранг использующего : джонин
Затраты чакры : 80 на одного.
Урон : 1/5 силы
Описание : при уничтожение клона врагом вокруг клона расходится заряд на 3 метра, которые причиняет 100 урона врагу.

Молния и личные техники:

Чидори
ранг - C
урон 420, чакры 200
Описание: концентрируя чакру в руке, преобразуете её в эл-т молнии, который способен разрезать почти все на своем пути.

Shunshin no Jutsu
Шуншин но Дзюцу - техника, при которой Ниндзя может скрыться или появиться с помощью своей Чакры. Часто для этого используются вещи вокруг как листья или песок, что бы скрыть появление или исчезновение.
Так же можно переносить с помощью этой техники других людей, касаясь их.
Вид: нин
Чакра: 70
Ранг: C
Ранг использующего: чунин
Свойство:
1. +300 скорости к следующей атаки (если тай)
2. +30 ловкости к следующей атаки (если физ-нин)
3. Так же действует по типо замещения (2 раза за бой против физ-нин и тай)

Kuchiyose no Jutsu: Manda
Описание: Кучиёсе но Дзюцу - техника, с помощью которой можно призывать животных, которые помогают в бою. Прежде чем призвать животного пользователь должен подписать договор своей кровью. В зависимости от количества чакры можно призывать различных существ, растерев немного крови на своей руке, сложив нужные печати - кабан, собака, птица, обезьяна и овца - и положив руку на то место, где должно появиться животное. В данном случае Саске призывает гигантскую змею Манду.
Вид: нин
Ранг: А
Ранг использующего: джоунин
Чакра: 400
Свойство: пользователь может забраться на змею и его можно будет атаковать только нин.Или тай и физ-нин после того как убьете змею. У животного есть собственный шаг.
Статы Манды:
Хп -2000
Скорость- 1500
Сила- 800

Kuchiyose no Jutsu: Ястреб
Описание: Кучиёсе но Дзюцу - техника, с помощью которой можно призывать животных, которые помогают в бою. Прежде чем призвать животного пользователь должен подписать договор своей кровью. В зависимости от количества чакры можно призывать различных существ, растерев немного крови на своей руке, сложив нужные печати - кабан, собака, птица, обезьяна и овца - и положив руку на то место, где должно появиться животное. В данном случае Саске призывает гигантскую ястреба.
Вид: нин
Ранг: А
Ранг использующего: джоунин
Чакра: 350
Свойство: пользователь может забраться на змею и его можно будет атаковать только нин. У животного есть собственный шаг.
Статы Ястреба:
Сила- 700
Скорость- 2000
Жизнь- 1000

Shishi Rendan
Шиши Рендан - Тайдзюцу, при котором пользователь пинает в воздух, и преследует с помощью Каге Буё. Затем противник получает удар слева, и в заключении предплечьем под подбоодок. После этого следует удар в живот и после вращения пинок ногой, который утрамбовывает противника в пол.
Саске создал эту технику, копировав Каге Буё Ли своим Шаринганом.
Вид: тай
Урон: 1/2 силы
Чакра: 170
Ранг: В
Ранг использующего: чунин

Hayabusa Otoshi
Хаябуса Отоши Дзюцу, при использовании которого пользователь отправляет противника в воздух и использует Каге Буё. Затем он оборачивается вокруг своего врага и охватив его ногами падает с ним вниз, результатом дзюцу является сломанная шея.
Вид: тай
Урон: 300
Ранг: С
Ранг использующего: генин

Jagei Jubaku
Джагеи Джубаку является дзюцу , похожее на Сеней Джашу, при которой из тела пользователя появляются змеи, которые кусают и душат противника. Однако, это дзюцу работает на более коротком расстояние, но змеи являются более мощными.
Вид: физ-нин
Чакра: 300
Урон: 400 + пропуск хода
Свойство: если противник атаковал тай или физ-нин, то это дзюцу его останавливает.Увернуться можно только если ловкости на 10 больше
Ранг: В
Ранг использующего: чунин

Chidori Nagashi
Чидори Нагаши техника, при которой пользователь пропускает Чидори через всё тело. Таким образом можно защититься от других техник, например от Кибаку Нендо Дейдары.
Вид: нин
Чакра: 600
Урон: 500
Свойство: если противник атаковал тай или физ-нин, то это дзюцу его останавливает.Увернуться можно только если ловкости на 15 больше.Также это дзюцу защищает вас от кинутых в вас предметов.
Ранг: А
Ранг использующего: джоунин

Chidori Eisō
Чидори Эйсо - техника Райтона, для использования которой пользователь должен владеть Чидори. Он использует Кейтайхенка и придает Чидори форму клинка, копья или простого луча, зависит от того, насколько компримируется Чакра. Тем самым пользователь может использовать Чидори и на расстоянии, до примерно пяти метров. Так же он способен создавать из копья больше клинков.
Вид: физ-нин
Чакра: 350
Урон: 700 + пропуск шага
Ранг: В
Ранг использующего: чунин

Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana
При Кусанаги но Тсуруги: Чидоригатана пользователь пропускает Рай-чакру сквозь Кусанаги но Тсуруги.
Вид: тай
Чакра: 200
Урон: 500 +пропуск шага
Ранг: В
Ранг использующего: чунин

Chidori Senbon
Чидори Сенбон - техника, для использования которой пользователь должен владеть Чидори. При этом он применяет Кейтайхенка на Чакру Чидори и атакует противника электрическими иглами в виде Сенбонов.
Вид: физ-нин
Чакра: 450
Урон: 750
Свойство: увернуться можно, только если ловкости на 10 больше
Ранг: А
Ранг использующего: джоунин

Kirin
Кирин - техника, для которой пользователь должен нагреть воздух, что бы образовались грозовые тучи, если таковых нет. Затем он создает в руке Чидори и поднимает ее в воздух. Это позволяет ему контролировать и направить на противника мощную молнию. Эта молния принимает форму Кирина.
Так как электричество создается не пользователем, а природой, молния достигает земли в долю секунды и увернуться от этой техники почти невозможно.
Кроме того она намного сильнее и после нее практически невозможно выжить.
Вид: нин
Чакра: 700
Урон: смерть
Свойство: выжить можно только если сделать защиту S ранга.И при этом вы получите 500 урона
Ранг: S
Ранг использующего: санин

Гендзюцу:

Кай чакры - 100
Стихия - Любая
Ранг - генин
Ранг техники - C
Описание: Отторгает все виды генджутсо какие есть кроме возможностей кейкегенкай, до А ранаг включительно (шаринган и т.п.) Только 2 раза за бой

Хайстени(лепестки роз)
Чакра: 150
Стихия: любая
Ранг: Генин
Ранг техники: С
Описание: + 1 шаг в ходу у вас. - 1 шаг у противника(в том что ты сделал это ген) создание иллюзии будто все вокруг в лепестках роз, призывающий исчезает.

Мателен
чакра : 200
урон : 150 (психологический)+пропуск хода
ранг : С
Ранг использующего : чунин и выше
описание:противнику кажется, что из земли вылезают его копии и атакуют его. Противник сражаясь с самими собой не понимает даже, что получает сам урон.

Дьцуне(мир проклятых)
Чакра: 150 урон 350
Стихия: любая
Ранг: Джонин
Ранг техники: А
Описание: создание иллюзии будто появляются врата ада и забирают вашу душу. Распознать технику может только больший ранг и рассеять, равный получит лишь пол вреда, если рассеит. Остальные полный вред.. Под технику попадают все кроме призывающего. применить за бой 1 раз.

3.Тон-тон
http://s52.radikal.ru/i137/1112/39/a4d6147f6465.jpg
Дает +500 чакры
Цена: 1500 рё

Такамару
http://s11.radikal.ru/i183/1112/da/e358c5d87906.jpg
Дает +500 скорости
Цена: 2000 рё

Куромару
http://s44.radikal.ru/i105/1112/83/3f15c5db2958.jpg
Дает +500 силы
Цена: 2000 рё

Катсуя
http://s017.radikal.ru/i435/1112/30/17e848b7da0e.jpg
Дает +500 жизней
Цена: 1500 рё

Черепаха
http://s015.radikal.ru/i330/1112/be/7a879e7fcbcc.jpg
Дает +50 интуиции
Цена: 2500 рё

Хаймару
http://s017.radikal.ru/i411/1112/72/15c454db2e7a.jpg
Дает +50 выносливости
Цена: 2500 рё

Кикаичу
http://i009.radikal.ru/1112/83/f096ffc609bb.jpg
Дает +50 ментальности
Цена: 2500 рё

Акамару
http://s017.radikal.ru/i430/1112/9f/8c61a88c68f2.jpg
Дает +50 ловкости
Цена: 2500 рё

Метательное оружие
Сенбон-5
Кунай-15
Сюрикен-10
Фума сюрикен-40
Дымовая Шашка-(+100 скорости на один ход)
Аркан-Полезная вещь когда нужно кудато забратса или резко увернутса +200 скорости в бою

Холодное оружие ближнего боя
Катана (1 ручная)-(урон=силе)
Катана (2 ручная)-(урон=сила+50)
Кастеты-урон=силе+20, -20 скорости в момент удара

Вещи
Перчатки Вечной Резни-(+50 к силе)
Перчатки Темной Силы +100 к силе
Боты Небесного Ветра +50 к скорости
Боты Pешимости +100 к скорости
Плащ Bетерана +50 к чакре
Героический Плащ +100 к чакре
Бронь на тело/Броня Теней +150 скорости +50 силы +50 чакры +50 жизни

Кольца/ Ожерелья       
Кольцо Кровавой Луны +150 к Жызни   
Черное Кольцо Перемен +100 к скорости +100 к силе + 50 к чакрe
Кольцо Правителя Водопада + 50 Урона при преминение Ниндзюцу (Вода)
Кольцо Правителя феникса + 50 Урона при преминение Ниндзюцу (Огонь)
Кольцо Правителя Грома + 50 Урона при преминение Ниндзюцу (Молния)
Кольцо Правителя Горы + 50 Урона при преминение Ниндзюцу (Земля)
Кольцо Правителя Небес + 50 Урона при преминение Ниндзюцу (Ветер)

Печати/ Свитки   
Свиток Бемару-Фу В свиток был упоковон Паладином сильный порыв ветра: Блок физ. атаки (Внимание зависимости)
Свиток Бемару-Рай В свиток был упакован Паладином белая молния: Ускорениё на один пост +500ед.(Внимание зависимости)
Свиток Бемару-Суй В свиток был упакован Паладином огромное количесто воды: Противник теряет равновесие -500 скорости на пост.(Внимание зависимости)
Свиток Бемару-До В свиток был упакован Паладином тежолы камень: Зашита 500ед.(Внимание зависимости)
Свиток Бемару-Ка В свиток был упакован Паладином сильный огненой торнадо: Урон в 250 ед.(Внимание зависимости)
Свиток взрыва (урон 50) хватает на 1 раз

Метки/ Проклятья   
Метка Демона - Дает вам + 400 к всем очкам на весь день
Метка Кимитон - Дает вам + 1000 к чакре, действие 5 боев

каждого по 10 шт., кроме колец и вещей

и еще Кусанаги (урон=силе+400).С помощью него можно использовать технику Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana
4.Каге
5. 0 рё
6. -
7. Учиха
8.Ваши статы
Скорость-2700
Сила-2600
Жизни-2950
Чакра-4000
9.Ваши навыки
Интуиция-100
Ментальность-150
Ловкость-150
Выносливость-120